骑马与砍杀25月15日更新了什么?今天游戏中进行了一次比较大的更新,很多小伙伴可能还不清楚更新了什么吧,今天小编给大家带来骑马与砍杀21.4版本更新内容介绍,快来看一下吧。
骑马与砍杀21.4版本更新内容介绍
常规改动
中文翻译改进。
【资料图】
修复旧档无法选取新版改动的技能的问题。
帝国重型标枪、锯齿投矛、三角投矛现在可以被投掷了。
攻城战热身阶段从3分钟增加至15分钟。
攻城战所需最小玩家数从60减少至40。
大厅的服务器端优化。
部队平衡
阿塞莱
贝多因人士兵数增加1(现在是10)。
游击兵士兵数增加1(现在是17)。
巴旦尼亚
部落勇士士兵数增加1(现在是22)。
野蛮人士兵数增加1(现在是18)。
的手半剑换位双手剑。
骑马勇士士兵数增加1(现在是11)。
帝国
双刃枪兵士兵数减少1(现在是16),生命值减少5(现在是100)。
骑手替换双刃枪为骑兵双刃枪:挥砍速度83降低到73,伤害129降低到118。
库扎特
杂牌军短棒长度增加:长度从58增加至67,挥砍速度从95降低至91,伤害从37增加至39。
游牧民士兵数增加1(现在是11)。
骑射手价格降低10(现在是150),长枪升级改为强力箭矢升级。
斯特吉亚
狂战士士兵数降低1(现在是16)。
瓦良格:移动速度降低1(现在是77),护甲降低1(现在是39)。大圆盾现在是默认装备了,更强的盾牌升级改为更轻的盾牌,会给予轻型圆盾。大圆盾重量增加至4。士兵数降低1(现在是15)。
猎手替换长剑升级为强力箭矢升级,对调强力箭矢升级与盾牌升级位置。
瓦兰迪亚
征兆农民士兵数降低2(现在是23),草叉不再可以单手使用了。
之前测试中的热修复内容
修复一个购买工厂时的崩溃。
修复一个造成对话中选项重复出现的问题。
修复城堡建筑“治安署”的加成。
一些有破产风险的领主现在会不付给部队工资并受到士气惩罚,这样他们可以有一点钱卖粮食避免饿死。如果士气太低他们最终还是会逃兵减员。
一些情况下围城会中途停止而围攻方会回自己的定居点买食物,现在他们会继续围城了。
一些罕见的情况下,集团军缺粮时会前往过远的城镇,现已修复,这种情况下距离将会成为最重要的因素。
修复一个阻止超额民兵数量降低的问题。
修复一个通过对话完成帮派头目需要武器任务后偶尔崩溃的问题。