从纯粹的技术角度来看,我使用新的AppleVisionPro的体验与大多数其他尝试过它的人似乎相同。作为第一代产品,这款耳机经过精心打磨:它的屏幕看起来好多了;视野更广阔;手势控制比市场上任何其他耳机都自然得多。一段时间后,VisionPro确实让我觉得有点沉重,显然,到目前为止我们所看到的都是在受控情况下进行的受控演示,但毫无疑问,这是一款非凡的硬件。
这就引出了另一个更有趣的问题:这东西是干什么用的?Apple有几个答案:它用于拍摄孩子生日的超身临其境的视频;它用于为您的办公室设置添加更多显示器;这是为了盯着一颗3D人体心脏,而它在您的客厅里静静地跳动。
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但我有一个不同的理论:它是一台电视。至少一开始,这款耳机最好的功能就是播放电影和节目。虽然Apple可能对沉浸式内容和观看事物的新格式有很大的想法,但这一切都需要一段时间才能真正流行起来。但是能够启动Netflix并在巨大的虚拟屏幕上观看它吗?这将立即准备就绪。就其所有潜力和Apple的崇高言辞而言,VisionPro是一台电视机——而且是一台非常苹果风格的电视机。
我应该说:我认为这不是史蒂夫·乔布斯(SteveJobs)在告诉著名作家沃尔特·艾萨克森(WalterIsaacson)他“终于破解了”电视的未来时所说的电视。我也不认为这是分析师吉恩·蒙斯特(GeneMunster)多年来预测会出现但从未出现的电视。Apple可能会在您的客厅中制造一个大屏幕。但对于这家一直试图突破技术功能和用户交互方式界限的公司来说,VisionPro感觉更符合Apple的愿景。Apple提出了一个世界,在这个世界中,您可以随时随地拥有无限多台各种尺寸的电视,而不是一台电视,一种尺寸,在一个地方。
我不认为这是史蒂夫·乔布斯所说的电视
早在2015年,大约在Apple开始致力于最终将导致VisionPro的耳机项目时,据广泛报道称Apple搁置了其制造电视机的计划。原因很简单:它想推出高分辨率显示器并集成摄像头,以便您可以进行视频通话,但无法弄清楚如何使它既引人注目又便宜以在残酷的电视市场中获胜。当时,蒙斯特写道,“我们错误地认为,Siri、FaceTime、电视应用商店和基于PrimeSense的运动控制的组合作为设备的独特功能集可能足够引人注目。”
听起来有点熟?八年后,VisionPro将所有这些东西重新组合在一起。耳机市场让苹果有机会以不同的方式做同样的事情。耳机业务还不成熟且对成本不敏感——它太新了以至于苹果公司可以为其设备收取巨额费用而侥幸逃脱。在这种情况下,高分辨率显示器和视频会议被证明是巨大的竞争优势。Apple想让它的电视做的所有事情,它都可以直接注入到人脸电脑中,它会立即显得更有创意。这似乎几乎就是发生的事情。
Apple在我的VisionPro演示中向我展示的第一件事是《阿凡达:水之道》中的一段片段,在我看来,3D镜头看起来几乎(但不完全)和在剧院里一样好。(3D内容在耳机中效果很好,因为它只是在你眼前的两个屏幕上模拟深度。)默认情况下,电影在我面前的屏幕上播放,大约是墙壁的四分之三在我前面。我可以移动窗户或调整其大小,将其靠近我的脸,或将其放置在房间更远的地方。如果我在适用于visionOS的AppleTV应用程序中按下一个按钮,它就会启动“影院模式”,这会将电影放在一个类似剧院的大屏幕上,并让我周围的一切都变得漆黑。
整个“在虚拟影院看你的电影!”当然,这不是一个新想法。这是很多耳机的主要演示。Netflix的MetaQuest应用程序让您可以在舒适的虚拟机舱起居室的大虚拟屏幕上观看电影,Bigscreen构建了一个完整的数字电影院,从PrimeVideo和Peacock到Starz和PlutoTV的平台都有自己的VR应用程序。
Apple的许多其他演示也让人感觉很熟悉。我看过一段NBA比赛的超宽镜头,是从篮板上方投篮的;球门上方的足球比赛;一些犀牛很酷;还有一段AliciaKeys在录音棚里唱歌的短暂瞬间,视野非常开阔,我可以转过头看看整个乐队和空间。这些是您在许多耳机上看到的东西,因为它们的制造商正在寻找制作只能在虚拟现实和增强现实中体验的内容的方法。
VisionPro的娱乐产品中有很多是我以前从未见过的。但VisionPro只是……更好。得益于每只眼睛的4K屏幕、低延迟眼动追踪和更广阔的视野,在尝试了Quests和HoloLenses之后在Apple耳机上观看电影就像从标清电视升级到4K放。一切都突然变得更加清晰和详细。(显然,所有这些像素也是VisionPro售价3,500美元的重要原因。)您可能无法从VisionPro的大多数内容中获得空间音频,但即使是内置的立体声音频听起来也很不错。第一次,我觉得我可能真的是从那个篮板的角度看一场比赛,而不是像隔着纱门看艾丽西亚凯斯。
作为便携式查看设备,VisionPro比我尝试过的任何设备都要好。我完全可以理解为什么它会吸引飞行常客或那些没有在每个房间都有电视的人。它会挣扎的地方是你已经有电视的地方。当您只需单击一下按钮就可以打开电视时,您是否打算完成戴上和启动耳机的所有工作?有多少次两小时的电池续航时间意味着您在完全停止使用电影之前错过了电影的高潮?您如何处理对电视体验至关重要的游戏机等外部设备?当您在耳机上看东西时有人走进房间,扑通一声倒在沙发上,想和您一起看,会发生什么?
一般来说,人们会以最方便的方式观看最方便的内容——这就是为什么您有时会发现自己坐在漂亮的大屏幕电视前的沙发上,通过手机观看YouTube。将耳机戴在脸上一点都不方便,这使得质量标准更高。
我们距离VisionPro发货还有好几个月,届时将有这些和许多其他问题需要回答。流媒体平台将不得不决定是否要全力以赴为他们的应用程序创建新的沉浸式空间,或者他们是否会像VisionPro上的许多其他东西一样发布经过轻微改编的iPad应用程序。Apple肯定会使用AppleTVPlus作为突破极限的一种方式,但在visionOS的早期,我不会打赌许多其他流媒体会为这种小众产品投入大量资源。
到目前为止,Apple还没有很好地解释为什么VisionPro值3,499美元,或者为什么你可能每天要戴几个小时。我们也不知道它在Apple非常具体、非常受控的演示之外将如何工作。但毫无疑问,Apple刚刚制造了它的第一台电视:屏幕几乎可以是任何尺寸,几乎可以走到任何地方,几乎可以播放任何东西。
早在2016年,马克·扎克伯格(MarkZuckerberg)首次解释他对虚拟现实和增强现实的愿景时,他就使用电视来帮助解释他的愿景。“很多我们今天认为是物理对象的东西,比如用于显示图像的电视,实际上只是AR应用程序商店中1美元的应用程序,”他说。他的很多愿景——眼镜般的小玩意、虚拟世界、栩栩如生的化身——仍然让人感觉很遥远。但是使用VisionPro半小时让我确信,我可能比我想象的要早一点放弃我的电视机。
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