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伽马数据显示,2022年中国电子竞技产业收入为1445.03亿元,同比下滑14.01%。其中,中国电子竞技游戏收入为1178.02亿元,同比下降15.96%。中国电子竞技产业内容直播、赛事、俱乐部及其他收入共计267.01亿元,同比下降4.17%,
2022年中国电子竞技用户约为4.88亿人,同比下降0.33%。其中男性用户占比56.4%,女性用户占比43.6%。42.5%的用户具有大学本科及以上学历,26.4%的用户具有大学专科学历。
2022年中国电子竞技游戏产品中,射击类、多人在线战术竞技类和体育竞技类是产品数量最多的三种玩法类型,占比分别达到25.7%,17.1%和10.0%。
2022年,中国国内共举办了108项电子竞技赛事,相较2021年有所减少。有38%的电子竞技赛事采用线上办赛形式,有31%的电子竞技赛事采用线下办赛形式,有31%的电子竞技赛事采用线上+线下结合的办赛形式。
上海是举办电子竞技赛事最多的城市,赛事数量占全国的22.39%。成都、杭州、深圳举办的电子竞技赛事数量占比也均超过了5%。
中国电子竞技求职者主要分布互联网发展水平较高的省份。居住在广东的电子竞技求职者数量最多,占比达17.52%,上海电子竞技求职者数量占比为14.69%,四川电子竞技求职者数量占比为8.63%,分列二三位。
中国电子竞技企业在全国地区分布情况,广东电子竞企业数量占全国比例的17.31%,上海电子竞企业数量占全国比例的9.72%,江苏电子竞企业数量占全国比例的8.42%,是电子竞技企业数量最多的三个地区。
电子竞技企业最主要的业务是电竞游戏研发、电竞场馆和电竞赛事服务。占比分别达到23.32%,23.09%和22.23%。硬件与设备、电竞俱乐部、电竞教育等业务的企业数量相对较少。
中国电子竞技产业的出海主要体现在海外电子竞技赛事方面,部分赛事已经在全球范围内展现出广泛的影响力。
党的二十大报告中强调,要加快发展数字经济,促进数字经济和实体经济深度融合,打造具有国际竞争力的数字产业集群。电子竞技作为数字经济的重要组成部分,中长期发展趋势向好,具体特点如下:一是在政策引导下,电竞场馆、电竞中心、电竞酒店等基础设施建设不断加快;二是电竞游戏授权、赛事授权更加规范,行业将进一步健康发展;三是电竞IP衍生的网络小说、动画漫画、影视剧集、综艺节目等文化产品不断涌现,电竞将进一步发挥鼓舞人心的作用;四是电竞企业及电竞赛事积极“走出去”,电竞文化传播属性将进一步增强;五是电竞与金融、地产、文旅、家居家装、通信、消费电子、教育等产业的融合发展将进一步释放“电竞+”模式的社会价值。