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Bungie程序员Chad Jessup在社交平台公开批评暴雪削减D4怪物数量的做法是一种图省事的懒惰行为,堪称滑天下之大稽的昏招,他印象里还没有哪一间游戏公司用过这种损人不利己,只会双输的减法操作。
"这是一种偷懒的做法,不仅导致玩法无效,还破坏了玩家的晋级路径,可谓满盘皆输,我不相信会有人认同这种做法,如果有,那他大错特错了。"
Jessup的评论给他惹来麻烦,暴雪总裁Mike Ybarra回复称:"偷懒?呵呵。"
Jessup随后删掉了相关发言,表示"话本来可以说得更中听一些",他只是一个研究分布管理系统的码农,"并不知道自己的话会造成这么大影响",他的本意并非批评暗黑4不好玩,而是爱之深责之切,一颗老鼠屎可能毁掉一锅汤。
Jessup的批评显然是不合适的,暴雪在剥夺玩家乐趣方面可一点都不懒,隔三岔五砍技能砍威能砍收益,唯恐玩家变强了。把怪物数量砍掉一半不止,正出于这种千方百计阻挠玩家变强的勤奋。
暴雪最强还是美工,策划与数值本来就不强,现在连运营都成问题,只会减法不会加法。正所谓暴爹教大家玩游戏,大家教暴爹做游戏。